MOV MP3 변환

MOV 영상을 MP3로 무료 변환. 구간을 골라 브라우저에서 바로 만들고 업로드는 없습니다.

MP3에는 MOV의 음성만 중요합니다. Nerulio는 영상을 디코딩하지 않고 버리므로, 음성 트랙만 디코딩되면 HEVC는 물론 ProRes MOV도 됩니다. MOV 음성은 흔히 AAC나 압축하지 않은 PCM이며, PCM은 브라우저 없이 읽기 도구가 직접 디코딩합니다. 파일을 조각씩 읽으므로 몇 기가바이트짜리 MOV도 메모리에 다 올릴 필요가 없습니다. 예외는 Apple 무손실(ALAC) 음성으로, 여기서는 읽을 수 없습니다.

영상을(를) 여기에 놓으세요여러 개를 한 번에 처리할 수 있습니다
업로드 없음 · 이 기기에서 처리

음성 트랙만 디코딩한다

MOV(QuickTime) 파일은 여러 음성 코덱을 담을 수 있습니다. Nerulio의 읽기 도구는 AAC, MP3, Opus, FLAC과 PCM 변형(16·24·32비트 정수, 부동소수점, 빅·리틀 엔디언, µ-law, A-law)을 압니다. PCM은 직접 디코딩하고, AAC 같은 압축 코덱은 브라우저의 WebCodecs 디코더로 보냅니다.

Apple 무손실(ALAC)은 읽기 도구의 코덱 목록에도, WebCodecs 레지스트리에도 없습니다. 그래서 음성이 ALAC뿐인 MOV는 여기서 변환할 수 없습니다.

영상은 버리므로 MOV의 크기는 거의 상관없습니다. ProRes 클립이 큰 것은 화면 때문이며, Apple에 따르면 ProRes 파일은 HEVC보다 최대 30배 큽니다. 그 안의 48 kHz·24비트 스테레오 PCM 음성은 2,304 kbit/s일 뿐이고, 읽기 도구는 파일 전체를 올리지 않고 필요한 부분만 가져옵니다.

PCM
압축하지 않은 샘플. MOV에서는 16·24비트, 빅·리틀 엔디언인 경우가 많습니다.
ALAC
Apple 무손실. 이 읽기 도구는 지원하지 않습니다.
범위 읽기
큰 파일을 통째로 올리지 않고 필요한 바이트 범위만 가져오는 것.

예시: PCM 음성이 든 ProRes MOV 1분

먼저 음성 트랙을 읽어 봅니다.

$ ffprobe -v error -select_streams a:0 -show_entries stream=codec_name,sample_rate,channels -of default=nw=1 take3.mov
codec_name=pcm_s24le
sample_rate=48000
channels=2
MOV 안의 PCM    48,000 × 24 bit × 2 = 2,304 kbit/s → 1분에 17.3 MB
MP3 192 kbit/s  1분에 1.44 MB · 여기의 WAV(16비트) 1,536 kbit/s → 1분에 11.5 MB

Nerulio의 WAV는 16비트라서 24비트 녹음은 마지막 8비트의 해상도를 잃습니다. 24비트로 편집하려면 데스크톱 도구로 음성을 뽑으세요.

MOV에서 MP3로

MOV에서Nerulio에서MP3에서
AAC 음성브라우저(WebCodecs)가 디코딩LAME 3.100, 고정 비트레이트
PCM 음성(16/24/32비트, 빅·리틀 엔디언)읽기 도구가 직접 디코딩LAME 3.100, 고정 비트레이트
ALAC 음성지원 안 함—
H.264·HEVC·ProRes 영상버림, 디코딩하지 않음—
타임코드와 기타 트랙무시—

결과 확인

  • MOV를 여세요. 미리보기가 검게 남더라도 ProRes 파일까지 열리고 길이가 표시됩니다.
  • MP3를 만들고 결과가 구간과 같은 길이인지 확인하세요.
  • MP3 용량을 비트레이트 × 초 ÷ 8과 비교해 고른 비트레이트가 쓰였는지 확인하세요.

문제 해결

증상유력한 원인확인 방법해결
다른 곳에서는 소리가 나는 MOV인데 음성 트랙 오류로 멈춤읽기 도구가 모르는 코덱(ALAC 등)의 음성ffprobe에 codec_name=alacFFmpeg로 변환하거나 편집기에서 AAC·PCM으로 다시 내보내기
MP3에 엉뚱한 음성 트랙이 들어감Nerulio는 기본 음성 트랙 하나만 씀ffprobe로 모든 음성 스트림 확인다른 트랙은 FFmpeg로 뽑기(-map 0:a:1)
몇 기가바이트짜리 MOV에서 진행이 느림음성 패킷이 파일 전체에 흩어져 있어 모두 가져와야 함진행 표시는 계속 올라감끝날 때까지 두거나 구간을 줄이기. 영상은 여전히 디코딩하지 않음
24비트 녹음을 24비트로 남겨야 함여기의 WAV 출력은 16비트—FFmpeg나 편집기로 24비트 WAV 뽑기

다른 방법

방법이럴 때 더 낫습니다
FFmpeg: ffmpeg -i take3.mov -vn -c:a libmp3lame -b:a 192k take3.mp3ALAC 음성, 특정 음성 트랙(-map 0:a:1), 일괄 작업.
편집 앱의 음성 내보내기MOV가 프로젝트의 일부라면 프로젝트의 비트 깊이로 음성을 내보내세요.

이 방법의 한계

  • ALAC(Apple 무손실) 음성은 지원하지 않습니다.
  • WAV 출력은 16비트라서 24비트 원본은 깊이를 잃습니다.
  • 기본 음성 트랙 하나만 씁니다.

버전과 출처

Nerulio의 미디어 테스트(tests/media-browser.mjs)는 H.264/AAC MP4에서 MP3·WAV 추출을 확인하며, MOV 입력과 PCM 디코딩은 포함하지 않습니다. 여기의 코덱 목록과 PCM 디코딩 설명은 Mediabunny 1.58.1의 읽기 도구, WebCodecs 코덱 레지스트리, Apple의 ProRes 안내를 따른 것입니다.

참고한 공식 문서

MOV MP3 변환

MOV는 아이폰·맥에서 주로 만들어지는 영상 형식이며 안의 코덱에 따라 브라우저 지원이 달라집니다.

오디오 트랙을 디코딩해 MP3로 인코딩합니다. 영상 파일 안의 오디오 코덱을 브라우저가 지원해야 합니다.

파일은 서버로 업로드되지 않고 이 브라우저 안에서만 처리됩니다.

영상 → MP3

MP4·WebM 등 지원되는 영상에서 필요한 구간의 소리를 MP3·WAV로 저장하세요. 비트레이트를 선택하고 브라우저에서 처리한 결과를 다운로드합니다.

사용 방법

  1. 지원되는 영상·오디오 파일 열기
  2. 시간 범위와 MP3·WAV 형식, 오디오 설정 선택
  3. 저장한 결과의 처음과 끝을 재생해 확인

지원 형식

MP4 / WebM / MOV / MP3 / WAV / OGG / M4A → MP3 / WAV — 입력·출력 지원은 브라우저에 따라 다릅니다.

이 도구로 할 수 있는 일

오디오를 순차 추출해 96~320kbps MP3 또는 PCM WAV로 저장합니다.

처리 방식과 검증 수준

advanced · ranged demux / WebCodecs / LAME WASM. 품질 검증을 진행 중입니다. Pro·Flagship 수준은 아직 입증되지 않았습니다.

저장 전에 확인하세요

빠른 자르기는 범위 안쪽 키프레임으로 줄어듭니다. 정밀 모드는 재인코딩하며 코덱 지원은 다릅니다. 가능하면 결과를 기기 내 임시 저장소에 씁니다. 호환 녹화 모드의 짧은 구간 제한은 유지됩니다.

자주 묻는 질문

처리 가능한 크기는 무엇으로 결정되나요?

기기 메모리·저장 공간·코덱 지원에 따라 달라집니다. 테스트한 사례가 모든 파일의 성공을 보장하지는 않습니다.

파일이 서버에 업로드되나요?

이 도구에서 연 파일은 서버에 업로드하지 않고 사용자 기기에서 처리합니다. 커뮤니티 글에 직접 첨부하는 이미지는 별도로 업로드됩니다. 일부 엔진과 모델은 외부에서 내려받으므로 IP 주소 등 연결 정보가 해당 서비스에 전달됩니다.

작업이 자동 저장되나요?

아니요. 이미지와 편집 상태는 이 탭에 있고 미디어 결과는 기기 내 임시 저장소를 사용할 수 있습니다. 언어를 바꿔도 작업은 유지되지만 새로고침, 탭 닫기, 다른 페이지로 이동하면 사라질 수 있습니다.