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Godot 플러그인 업그레이드 검사

플러그인과 네이티브 확장

설치 목록은 이 브라우저에서 분석합니다.

01무엇을 업그레이드하나요?

고급 환경 옵션

02현재 환경에 무엇이 있나요?

고급 환경 옵션

브라우저는 PC를 스캔하지 않습니다. 로컬 스캐너가 내보낸 JSON 또는 수동 목록을 가져오세요.

가져오기 형식 보기

JSON 최대 5 MB · 구성 요소 최대 10,000개 · 가져온 판정은 다시 계산합니다.

{
  "schemaVersion": 1,
  "vertical": "godot",
  "platform": "windows",
  "architecture": "x86_64",
  "generatedAt": "2026-10-05T00:00:00Z",
  "host": {
    "name": "Godot",
    "version": "4.6"
  },
  "components": [
    {
      "id": "my-component",
      "name": "My component",
      "version": "1.0",
      "category": "Editor Plugin",
      "critical": true
    }
  ]
}
현재 환경에 무엇이 있나요? 0

입력을 바꾸면 판정을 즉시 다시 계산합니다.

내 환경

03업그레이드 판정

환경 데이터를 불러오는 중…

실제 설치 목록 · 확인된 근거가 없으면 UNKNOWN으로 표시됩니다.

목표 버전 비교

Godot 프로젝트 스택 전체를 확인

에디터 플러그인, GDExtension, GodotSteam, 대화·지형 도구, 네이티브 라이브러리와 내보내기 템플릿을 추가하세요. 버전뿐 아니라 렌더러와 프로젝트 언어도 함께 확인합니다.

.NET과 네이티브 바이너리 조건

고급 옵션에서 .NET 등의 런타임을 지정할 수 있습니다. 필요한 API나 바이너리가 준비되지 않았다면 의존성까지 반영해 기다려야 할 이유와 출처를 보여줍니다.

고도 사전 검사는 엔진 업데이트 전에 프로젝트 환경을 확인합니다. 에디터 플러그인, 네이티브 확장, 대화·지형 도구와 내보내기 템플릿을 추가하고 렌더러와 스크립트 방식, 필요한 런타임을 지정하세요. 필수 의존성의 실패는 상위 구성 요소에도 반영되며 근거가 없으면 확인 불가로 남습니다. 가상 샘플은 미해결 함수 변경을 보여줄 뿐 실제 제품이 새 엔진을 지원한다고 주장하지 않습니다.

원리

고도 환경: 카탈로그에 있다는 것만으로 호환성을 보장하지 않습니다.

고도 환경: 공식 근거, 검증 날짜와 가장 불확실한 필수 조건을 기준으로 계산합니다.

예시

가상 고도 프로젝트는 엔진 4.6에서 4.7로 바뀝니다. 네이티브 확장의 함수 변경 해결책이 없으며 내보내기 전에 렌더러와 런타임도 확인해야 합니다.

SAMPLE: Godot 4.6 → 4.7

결과 확인

  • 고도 환경: 실제 설치 목록 · 확인된 근거가 없으면 UNKNOWN으로 표시됩니다.
  • 고도 환경: 설치 목록은 이 브라우저에서 분석합니다.

문제 해결

증상유력한 원인확인 방법해결
고도 환경 · 호환성 확인 불가목표 범위에 일치하는 검증 근거 없음제작사 출처와 설치 버전을 확인근거를 확인할 때까지 주의 판정 유지
고도 환경 · 의존성 실패필수 런타임이 없거나 차단됨구성 요소의 의존성 상세 보기업그레이드 전에 의존성을 해결
고도 환경 · 파일 가져오기 실패환경 종류나 스키마 버전이 다름파일 형식과 호스트·구성 요소 식별자 확인해당 환경의 첫 번째 형식으로 내보내기

다른 방법

방법이럴 때 더 낫습니다
제작사 문서고도 환경: 의 목표 버전 지원을 제작사에 확인하세요.

이 방법의 한계

  • 고도 환경: SAMPLE DATA · 가상 구성 요소의 데모입니다. 실제 제품 호환성 정보가 아닙니다.
  • 고도 환경: 브라우저는 PC를 스캔하지 않습니다. 로컬 스캐너가 내보낸 JSON 또는 수동 목록을 가져오세요.