WebMをMP3に変換

WebM動画をMP3に無料変換。区間を選んでブラウザで作成、アップロード不要。

WebMの音声はOpusかVorbisです。Nerulioはそれをブラウザでデコードして128–320 kbit/sのMP3(またはWAV)にし、VP8・VP9・AV1の映像はデコードせずに捨てます。Opusは48 kHzでデコードされるので、詳細設定で44.1 kHzを選ばなければMP3も48 kHzです。Opusは効率がよいため、WebMに低ビットレートの話し声が入っているなら、高いMP3のビットレートに得はありません。まず元を確認してください。

動画をここにドロップ複数のファイルをまとめて処理できます
アップロードなし · この端末で処理

Opus・VorbisからMP3へ

WebMが認める音声はOpusかVorbisだけです(MDN)。どちらもWebCodecsのコーデックレジストリにあるので、Nerulioはパケットをブラウザの音声デコーダーに渡し、デコードしたサンプルをLAME 3.100に渡します。映像トラックはデコードしないため、AV1の映像が扱えない環境でもAV1のWebMから音声を取り出せます。

Opusは48 kHzでデコードされます。Ogg Opusの仕様(RFC 7845)は、保存された入力サンプルレートは再生用の値ではなく、ハードウェアが対応していれば48 kHzでデコードするよう勧めています。Nerulioはデコードしたレートを保つので、44.1 kHzを選ばない限りMP3も48 kHzで、選べばリサンプリングします。

リアルタイムの録画ツールが書いたWebMは、ヘッダーに長さがないこともあります。Nerulioはパケットから長さを測るので、区間とMP3の長さは正しくなります。Opusはとても効率のよいコーデックで、話し声のトラックをMP3に再エンコードすると同じ音にするにはより高いビットレートが要りますが、Opusより良くなることはありません。

Opus
WebMやブラウザの録画で使われる低遅延の音声コーデック。48 kHzでデコードされます。
Vorbis
WebMが同じく認める、以前からのオープンな音声コーデック。
リサンプリング
別のサンプルレートに変換すること。ここでは選んだ場合に48 kHzから44.1 kHzへ。

例:30分のブラウザ録画のWebM

まず音声トラックを調べます。

$ ffprobe -v error -select_streams a:0 -show_entries stream=codec_name,sample_rate,channels -of default=nw=1 meeting.webm
codec_name=opus
sample_rate=48000
channels=1
MP3 128 kbit/s   128,000 × 1,800 s ÷ 8 = 28,800,000 bytes ≈ 結果の欄で27.5 MB、48 kHzモノラル
MP3 192 kbit/s   43,200,000 bytes ≈ 41.2 MB:元の細部は同じでファイルだけ大きい

話し声の録音なら、いちばん低い選択肢の128 kbit/sから始めてください。モノラルのトラックはモノラルのままです。

WebMからMP3へ

WebMの中NerulioでMP3では
Opusの音声(48 kHz)ブラウザがデコードLAME 3.100、48 kHzまたは選べば44.1 kHz
Vorbisの音声ブラウザがデコードLAME 3.100、元のレートまたは選んだレート
VP8・VP9・AV1の映像デコードせずに捨てる—
ヘッダーの長さ(ないことがある)パケットから測る正しい区間の長さ
モノラル・ステレオそのまま同じチャンネル数

結果の確認

  • 結果の長さを区間と比べます。タイムラインはパケットから測った長さを使います。
  • 容量をビットレート × 秒数 ÷ 8と比べます。
  • WebMを開けなかったプレーヤーや端末でMP3を再生します。

トラブルシューティング

症状考えられる原因確認方法対処
音声でデコーダーのエラーこのブラウザがWebMのOpus・Vorbisのトラックをデコードできないffprobeのcodec_name別のブラウザかFFmpegを使う
古い機器が44.1 kHzを求めるのにMP3が48 kHzOpusは48 kHzでデコードされ、そのレートを保つMP3をffprobeで見るとsample_rate=48000詳細設定で44.1 kHzを選んで保存し直す
ほかのアプリでWebMの長さが出ない録画ツールが長さを書き込まなかったほかのアプリで長さが表示されないここで作るMP3は測った長さを持つ。録画全体を変換する
MP3がWebM全体より大きい低いビットレートではOpusのほうがMP3より効率がよい2つの容量を比べる128 kbit/sを使うか、プレーヤーが対応していればOpusのまま使う

ほかの方法

方法こんなときに向いています
FFmpeg:ffmpeg -i meeting.webm -vn -c:a libmp3lame -b:a 128k meeting.mp3一括処理や、このブラウザにデコーダーがないとき。
Opusの音声のまま使うOpusを再生できるプレーヤーなら、再エンコードなしで元のままです。

この方法の限界

  • 使うのは主な音声トラック1本だけです。
  • サンプルレートの選択肢は、元のまま、44.1 kHz、48 kHzです。

バージョンと出典

Nerulioのメディアテストは、Chromium 153とFirefox 155でH.264/AAC MP4からのMP3の取り出しとVP9 WebMのデコードを確認しており、WebMのOpusからMP3への変換は個別のテストケースではありません。Opusの48 kHzの規則はRFC 7845、WebMの音声コーデックはMDN、コーデックの一覧はW3CのWebCodecsレジストリに基づきます。

参照した公式ドキュメント

WebMをMP3に変換

WebMはWeb向けのオープンな動画形式で、Chrome・Firefoxでよく再生されます。

音声トラックをデコードしてMP3にエンコードします。ファイル内の音声コーデックにブラウザが対応している必要があります。

ファイルはサーバーにアップロードされず、このブラウザ内だけで処理されます。

動画 → MP3

対応する動画から必要な区間の音声をMP3・WAVに保存。ビットレートを選び、ブラウザで処理した結果をダウンロードできます。

使い方

  1. 対応する動画・音声を開く
  2. 時間範囲、MP3・WAV形式、音声設定を選択
  3. 保存した結果の最初と最後を再生して確認

対応形式

MP4 / WebM / MOV / MP3 / WAV / OGG / M4A → MP3 / WAV — 読み込み・書き出しはブラウザの対応状況によります。

このツールでできること

音声を順次抽出し、96〜320kbps MP3またはPCM WAVで保存します。

処理方式と検証状況

advanced · ranged demux / WebCodecs / LAME WASM. 品質検証中です。Pro・Flagship水準はまだ実証されていません。

書き出す前に

高速カットは範囲内のキーフレームに短縮します。精密モードは再エンコードし、コーデック対応は環境次第です。可能なら端末の一時保存を使います。互換録画の短時間制限は残ります。

よくある質問

対応サイズは何で決まりますか?

端末のメモリ・保存容量・コーデック対応によります。テスト例はすべてのファイルの動作保証ではありません。

ファイルはアップロードされますか?

このツールで開いたファイルはアップロードせず端末で処理します。コミュニティの投稿に明示的に添付する画像は別途アップロードされます。一部のエンジンやモデルは外部から取得するため、IPアドレスなどの接続情報は配信元に伝わります。

作業は自動保存されますか?

いいえ。画像と編集状態はこのタブに保持され、メディア出力は端末の一時保存を利用する場合があります。言語を変えても作業は残りますが、再読み込み、タブを閉じる操作、別のページへの移動で失われることがあります。