WebPをPNGに変換

WebP画像をPNGに無料変換。登録・アップロード不要でブラウザだけで完結。

WebPをPNGにすると、WebPを展開したピクセルを可逆で保存するので、これ以上は劣化しません。ただしWebPがすでに失ったものは戻りません。よくある理由は互換性で、PNGは読めてもWebPは読めない編集ソフト・ゲームエンジン・アップロードフォームに渡したい場合です。写真ならファイルは大きく増えます。31,724バイトのWebP写真(512 × 512)が431,041バイトのPNGになり、13.6倍でした。WebPの透過は残り、アニメーションWebPは拒否します。

画像をここにドロップ複数のファイルをまとめて処理できます
アップロードなし · この端末で処理

Web用のコピーを可逆ファイルとして固定する

Web上のWebPの多くは非可逆で、一部は可逆です。どちらでもブラウザがRGBAピクセルに展開し、PNGはそのピクセルを正確に保存します。可逆WebPなら完全にそのまま移り、非可逆WebPならWebPのぼかしやブロックの境目がそのままPNGに残ります。

PNGが大きくなるのは情報を捨てられないからです。非可逆WebPは、PNGが最も圧縮しにくい細かなノイズをすでに捨てています。単色主体のロゴやスクリーンショットは、PNGが平坦な部分をうまく圧縮できるので、写真ほどは増えません。

非可逆WebP
VP8ベースのWebP。ぼかしが展開後のピクセルにそのまま入っています。
可逆WebP
ピクセルが正確なWebP。PNGにしても何も失いません。
RGBA
ピクセルごとの赤・緑・青・アルファ。展開後に両形式が持つ内容です。

1枚のWebPを各形式に(実測)

NASAのテスト写真をPillowの画質80で保存した512 × 512のWebPを、2026-09-28にChromium 153でNerulioのコードを使って変換しました。

元画像: astronaut.webp    31,724 バイト

-> PNG          431,041 バイト   13.6倍   展開したWebPと同一
-> WebP q100    248,758 バイト    7.8倍   可逆コピー
-> WebP q92      40,364 バイト    1.3倍   再エンコード、SSIM 0.9955
-> JPG q92       68,975 バイト    2.2倍   再エンコード、SSIM 0.9941

非可逆WebPからの変換はどの経路でも元のWebPより大きくなります。新たな劣化を加えないのはPNGと可逆WebPだけです。

PNGに引き継がれるもの

WebPにあったもの変換での処理PNGでは
展開したピクセル(非可逆のぼかし込み)可逆で保存ピクセル同一
アルファチャンネル保持アルファを保持
アニメーション(ANIM / ANMF フレーム)変換前に拒否—
EXIF・XMP・ICCP チャンクコピーしないメタデータ・プロファイルのチャンクなし

結果の確認

  • WebPを拒否していたソフトでPNGを開きます。追加のプラグインなしで開けるはずです。
  • WebPが透過していたなら、市松模様の背景でPNGを確認します。同じ部分が透けて見えるはずです。
  • 幅と高さを元と比べます。変換でサイズが変わることはありません。

トラブルシューティング

症状考えられる原因確認方法対処
アプリがまだファイルを拒否するダウンロードしたファイルがまだ .webp のまま、または変換せずに名前だけ変えたファイルは ‰PNG のバイトで始まるはず結果一覧から変換済みファイルを保存し直し、それを開きます
PNGが大きすぎる写真を可逆のPNGで保存した結果一覧のバイト数写真はWebP → JPGにし、グラフィックや透過画像だけPNGにします
アニメーションWebPが拒否される静止画だけを変換する元ファイルがブラウザでアニメーション再生される別のツールで1コマを先に書き出します
ぼやけた縁がそのまま残るWebPが非可逆で、PNGがその跡を保存した両方の縁を拡大Web用のコピーではなく、元のPNGやレイヤー付きファイルを入手します

ほかの方法

方法こんなときに向いています
WebP → JPGJPGを受け付けるアプリに渡す写真。ここでは431,041バイトではなく68,975バイトでした。
作者やサイトの元データWebPがPNGやPSDの原本のWeb用コピーなら、原本のほうが細部が多く残っています。

この方法の限界

  • 非可逆WebPの劣化は元に戻らず、PNGは展開したWebPとまったく同じです。
  • アニメーションWebPは拒否し、EXIF・XMP・カラープロファイルのチャンクは引き継ぎません。

バージョンと出典

2026-09-28にPlaywright Chromium 153で、Nerulioの変換経路を使い、tests/fixtures/astronaut.png をPillow 12.3の画質80で保存したWebPを計測しました。WebPの2方式とPNGの可逆圧縮はMDNに従っています。

参照した公式ドキュメント

WebPをPNGに変換

WebPは同程度の画質でJPG・PNGより小さくなりやすく、透明にも対応するWeb向け形式です。

PNGは可逆圧縮で透明に対応し、ロゴ・スクリーンショット向きですが写真は容量が大きくなります。

ファイルはサーバーにアップロードされず、このブラウザ内だけで処理されます。

使用例

元の図形サンプル · 96 × 64
元の図形サンプル · 96 × 64
処理後のサンプル · 96 × 64
処理後のサンプル · 96 × 64

このツールで作成した例です。ZIPツールはプレビューを表示します。すべてのファイルはダウンロードしたZIPで確認してください。

画像形式を変換

PNG・JPG・WebPで保存。JPGでは透明背景が合成されます。

使い方

  1. 画像を開く
  2. PNG・JPG・WebPから選ぶ
  3. 変換したファイルを保存

対応形式

PNG / JPG / WebP / AVIF / HEIC → PNG / JPG / WebP — 読み込み・書き出しはブラウザの対応状況によります。 アニメーション入力は非対応です。静止フレームを選択してください。

このツールでできること

拡張子を変えるだけでなく、選んだ形式で再エンコードします。

処理方式と検証状況

advanced · browser image codecs. 品質検証中です。Pro・Flagship水準はまだ実証されていません。

書き出す前に

JPGは透過非対応です。メタデータ・カラープロファイル・アニメーションの保持は保証しません。

よくある質問

透明な背景を残すには?

PNGまたはWebPを選んでください。JPGでは透明部分が指定した背景色になります。

ファイルはアップロードされますか?

このツールで開いたファイルはアップロードせず端末で処理します。コミュニティの投稿に明示的に添付する画像は別途アップロードされます。一部のエンジンやモデルは外部から取得するため、IPアドレスなどの接続情報は配信元に伝わります。

作業は自動保存されますか?

いいえ。画像と編集状態はこのタブに保持され、メディア出力は端末の一時保存を利用する場合があります。言語を変えても作業は残りますが、再読み込み、タブを閉じる操作、別のページへの移動で失われることがあります。